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兄弟稳住,等我出山(兄弟稳住,等我出山(第22页)……画面一转,游戏已经进入加载界面。
edg:上单兰博,打野皇子,中单狗头,下路卡莎,辅助牛头。
rng:上单厄加特,打野盲僧,中单吸血鬼,下路女警,辅助塔姆。
从阵容上看,双方阵容都是非常扎实的阵容。
不过rng有女警,推塔节奏能力更强。
这局rng能否赢比赛,uzi的女警发挥很关键。
陈言又将目光看向吸血鬼的技能。
天赋:相位猛冲,召唤师技能:疾跑,闪现。
标准的吸血鬼技能带法。
陈言的狗头天赋带的是相位猛冲,召唤师技能:传送,闪现。
陈言的技能带法也非常常规。
虽然带疾跑会让狗头追击和进场更舒服,但传送也同样重要,传送能让狗头容错率更高,无论单带、支援还是补线,都对狗头有重大帮助。
思考后,陈言还是选择了传送,闪现。
片刻,屏幕里画面一闪,双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
依旧没有系统任务的提示音。
陈言操控狗头前往线上。
因为这局双方阵容一级团都不强,所以都默契没有去找对方麻烦。
不过陈言也防了一手对方换线,陈言有点怕对面上中互换。
狗头打吸血鬼没压力,但打厄加特就没那么好打了。
好在,rng没有换线的意思,在看到xiaohu的吸血鬼出现在线上的时候,陈言顿时松了口气。
兵线开始互相交锋。
陈言没有直接操控狗头推线,而是将兵线保持在中央位置。
xiaohu倒是试探性的用q技能消耗了陈言一下,然而陈言根本不还手。
狗头前期没伤害、腿又短,没必要去追对面。
而且,xiaohu的吸血鬼消耗能力也不强。
狗头身上带的是多兰盾+药水,符文双复苏。
这一套装备+符文的回复能力,吸血鬼前期完全打不动。
而且别忘了,狗头被动还有吸血。
虽然狗头被动的吸血是随着狗头等级提升而提升,但配合狗头的q技能以及其他回血手段,狗头的线上续航还是非常夸奖的。
最起码,xiaohu这个吸血鬼拿狗头没有一点办法。
屏幕里,只见xiaohu的吸血鬼在用技能消耗后,陈言的狗头血条以肉眼可见的速度开始恢复。
片刻间,狗头消耗的血量已经补了回去。
“狗头这个续航有点无解啊。”
娃娃看乐了,“吸血鬼伤害打在狗头身上不痛不痒,狗头随便就能回上去。”
米勒也调侃道:“到底谁是吸血鬼啊,感觉狗头回血比吸血鬼还能吸。”
众人笑了,弹幕全是还真是。
别看吸血鬼的名字叫吸血鬼,但这游戏里,比吸血鬼能吸的英雄太多了。
xiaohu也察觉到消耗没用,索性也就不再消耗,和狗头默默互相发育。
陈言也是目光坚定,眼里完全没有其他东西,只想叠q。
而他和队友也是这么说的,“兄弟稳住,等我出山。”
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